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凌潇在播放完《荒野大镖客2》的宣传片后,就径直离开,没有参与其它活动的兴趣。
一同回来的黎玥儿,在逛街购物和体验正式版游戏之间纠结了许久,最终选择了后者。
凌潇刚回房间坐下,就接到了瞿泽的来电。
“我去,你是不是疯了?这么重要的环节,你竟然做了一个这么朴素的宣传片!?”
这句话,瞿泽几乎是吼出来的。
他实在是不理解,凌潇为什么会以这样一个毫无噱头的剪辑画面,来作为开幕仪式的宣传片。
瞿泽所说的朴素,倒并不是指画面或者质量上的朴素。
毫无疑问,里面的风景、动植物、城镇布置,都是相当精致的,确实有一种19世纪初的西部味道。
但是,完全没有一个吸睛的噱头。
比如《黑色战争》中,狂轰乱炸的现代战场;
又或者是岛国参赛作品中,精致的二次元人设形象。
《荒野大镖客2》的宣传片,更像是一部西部的人文生活纪录片。
这无疑会让游戏在开局便陷入劣势!
“你特么不是被游戏耽误的电影制作人吗?怎么想的……”
瞿泽忍不住吐槽道。
“我故意的。”
凌潇轻描淡写地解释了一句。
前世《荒野大镖客2》的宣传片有很多个版本,其中不乏有一些加上游戏噱头的镜头。
比如蒙面抢银行、荒野猎熊、荒岛军火大战……
但他最终还是选择了节奏最平静的这一版。
《荒野大镖客2》并不是一款快节奏的开放世界游戏。
所有的噱头,并不是吸引玩家们留下来的根源;
独特的西部生活才是。
这部宣传片,就是对西部生活最好的诠释。
“当你玩完这款游戏,回过头来再看这一部宣传片,你会发现它就是最棒的。【必去阁 www.bequge.live】”
凌潇笃定道。
“好吧,玩家多就是任性……”
瞿泽忍不住再吐槽一句。
一般这种重要的场合,设计师或者厂商都会选择噱头十足的宣传片,来抓取用户的眼球。
虽然可能游戏实际内容和宣传片差距很大,但是先赚上一波流量和热度准没有错。
显然,凌潇没有这样的烦恼。
不论是国内还是海外,这两年他积累下来的玩家基数,都是其他人难以望其项背的。
“你怎么这么闲?这些问题,你自己玩一下游戏不就知道了吗。”
凌潇有些好奇。
“……你要不要看看你的游戏有多大?”
瞿泽沉默良久,才反问道。
他不是不想自己玩,实在是游戏太大了,他还没下载好。
“呃……忘了。”
凌潇这才想起来,好像是这么回事儿。
《荒野大镖客2》的本体容量高达110gb。
在他加入了更多的智能npc以及更优质的画面表现后,游戏大小已经奔着200gb去了。
……
……
海鲜平台,寅老师的直播间。
“卧槽,这游戏里装的都是啥??两百个g??”
寅老师目瞪口呆地看着游戏所需的硬盘空间。
这太离谱,也太反常了。
一般来说,一款优质的3d游戏,也就三四十个g的大小。
隔壁的《黑色战争》50多个g就已经吹上天了,结果还不到《荒野大镖客2》的三分之一?
那地图得多大,游戏内容得多丰富?
寅老师一时之间,竟然觉得自己无法想象。
插播了一会《死亡细胞》,终于等到《荒野大镖客2》下载完毕,寅老师迫不及待地进入游戏。
【1899年,枪手和不法之徒的时代已然走到尽头。】
【美丽国逐渐成为一个法治的国家……】
【连西部都几乎被彻底征服。】
【只有少数帮派仍在逍遥法外,但他们难逃被追捕的命运,终将不复存在。】
四段英文字幕浮现在屏幕上。
“法治?幸福美丽尖,枪战每一天?”
寅老师笑着吐槽了一句。
而后画面一转,进入一座被暴雪笼罩的雪山之中。
游戏的主人公,叫做亚瑟摩根,是范德林德帮的一员。
来自西部的范德林德帮一行人,因为黑水镇一起银行大劫案,正在被官方满世界通缉。
仓皇狼狈地逃入这座环境恶劣的雪山,众人终于寻了一处落脚的地点。
简单的动画结束,寅老师获得了亚瑟的操控权。
现在的任务,是跟着达奇一起,去和在前方探路的迈卡汇合。
“我去,兄弟们,这画面牛逼啊!!”
寅老师刚从落脚的小木屋走出不久,就被游戏画面震惊到了。
人物、马匹、雪景、天气……
表现力十足地惊人!
大雪纷飞的画面,或许很难判断一款游戏的真实画质。
但是在冰天雪地中,被寒冷驱赶、随时可能会迷失方向的危机感,刻画的太过真实了!
寅老师很快就找到了探路的迈卡,从迈卡口中,二人得知前方有一间小屋,或许可以在那里得到些帮助。
而后,就是在小木屋中遇见死对头奥德里斯科帮的成员。
再然后,枪战、追逐、掠夺……
将敌对帮派的成员赶尽杀绝之后,寅老师进入木屋内开始搜刮物品。
罐头、香烟、酒水、药物……
只要是用得上的,统统收入囊中。
“兄弟们,我感觉这游戏呆小妹肯定喜欢!”
寅老师一边搜刮,一边乐呵呵地说道。
呆小妹玩各种游戏,最喜欢的就是在游戏村民npc家里打家劫舍。
尤其是玩《我的世界》的时候,所到之处寸草不生,连床都不给村民留一个。
《荒野大镖客2》将掠夺的行为单独做成了动作,而且屋里面的物品做工十分精细,有一种古朴厚重的年代感,因此玩家掠夺时的代入感会更加强烈。
“不过……这样随便杀人、掠夺,感觉有一点点负罪感啊。”
寅老师从木屋走出来后,感慨道。
在他小时候,西部牛仔的老片子也看过不少,自然是知道那个时期的西部风格,确实如此。
就像刚才枪战爆发的那一瞬间。
子弹所到之处,便是生命终结之处。
策马厮杀,快意恩仇。
这是一个人命如草芥的混乱时代,虽然只是游戏,但寅老师还是觉得有些小小的负罪感。
“亚瑟,你去马棚里,看看我们是否还遗漏了什么。”
在达奇的建议下,寅老师举着煤油灯,顶着厚厚的风雪,推开马棚的大门。
刚一进去,一名残党从房梁上突然跃下,将亚瑟压倒在地。
寅老师被这突如其来的剧情杀搞得猝不及防,被这名残党压在身下,扭打在了一起。
“你特么……敢偷袭我!?”
寅老师顿时怒了。
这小伙突然跌下来的画面吓他一跳不说,还敢动手?
顺着系统的提示,寅老师操控着亚瑟开始疯狂输出。
“左勾拳,右勾拳,左勾拳……我打!”
寅老师一边操作一边配音。
亚瑟的肉搏实力何其凶悍,很快就将偷袭者制服,捏住喉咙一顿胖揍。
逼问出帮派的据点位置后,游戏弹出三个选项:
掐死、放开、殴打。
“不讲武德,给爷死!”
寅老师打上了瘾,毫不犹豫地选择第一个选项。
全然忘记了,两分钟之前的负罪感一说。